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ダンジョンものについて語ろうぜ
[165]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 16:56:59 ID:fjVMQPPs0
>>159
俺もその辺使ってる
エクセルは何か最初の方に入ってやたら強かった
キタローはシルバー氏のところの奴だよな、リアル系の限界突付いてる 省30
[166]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 19:43:39 ID:lrwckyrs0
秘境って途中から乱数祭りばっかりになるのか
[167]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 20:04:06 ID:5Vj9oY2Q0
微妙にバグも残ってる感じ。
これが 省21
[168]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 20:51:47 ID:sBQ0Gu3U0
>>163
取り合えずチョコボ→黒チョコボ→赤チョコボと
マムル→白金アマムルは確認した
[169]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 21:55:29 ID:LpW3BXaw0
ZIIえれえ重いな
もそっとチューニングでけへんかな
[170]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 22:01:48 ID:4OBW3mFw0
モシャスで攻撃されている途中で「スタック領域が不足しています」エラーが出るのは俺だけ?
T260Gが悪いのか。
[171]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 22:07:03 ID:LpW3BXaw0
うは、メモリリークしてる悪寒
有志でZIIのデバッグして報告あげた方がええんちゃうか
[172]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 22:14:43 ID:5Vj9oY2Q0
軟弱10も多数のデバッカーと有志が存在しない戦闘アニメを全部作ったんだよな。
最終的には戦闘アニメの抜けは汎用特殊能力者連中の一部にあるだけになったはず。
省7
[173]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 22:18:16 ID:LpW3BXaw0
>>172
grepかけたら3件引っかかったので使ってる模様>FreeMemory
[174]名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 22:26:37 ID:4OBW3mFw0
こんな感じで試した。
@味方
@ザコ
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