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ダンジョンものについて語ろうぜ
[424]名無しさん(ザコ):2007/01/17(水) 22:46:01 ID:3ASaW36k0
>>422
直し方を教えては頂けまいか?
[425]名無しさん(ザコ):2007/01/17(水) 23:07:42 ID:YUZzSNmY0
そこでやっと中盤なのか、道理でサポテンダー先生が活躍するわけだ
今は蹂躙+マジックポットで、ひとりで敵全滅させている 省2
[426]名無しさん(ザコ):2007/01/18(木) 15:19:35 ID:H/fGaz1s0
後半になると先生はあんまり役に立たないのか…orz
今の戦略が臭い息で足止め→W先生の魂+痛L2に頼り切ってるからかなり痛いな 省7
[427]名無しさん(ザコ):2007/01/18(木) 18:55:48 ID:EfThAMDA0
そういやドラクエ魔法使いは低ダメージの固定だが、序盤からして微妙だけどやっぱ地雷なのか?
[428]名無しさん(ザコ):2007/01/18(木) 20:09:02 ID:kxUx5Hvo0
>>426
ボスへの対処法はずっと上で既に既出。
用はアイテム次第。
あといSランクの討伐クエストをクリアした? 省16
[429]名無しさん(ザコ):2007/01/18(木) 20:26:29 ID:vOnamuHQ0
>>427
初期で役立たずになる。
はぐれメタルクリフトはそこそこ使えるが
中盤の終わりになると回復自体が要らなくなってくるし
[430]名無しさん(ザコ):2007/01/18(木) 22:30:31 ID:9wxx2FT20
1・3勇者なら固くてロトの剣が強いけど、運動性がズタボロ
クリフトのザキザラキにも固属性が付いてるのは流石にどうかと思う 省10
[431]名無しさん(ザコ):2007/01/18(木) 22:57:27 ID:vOnamuHQ0
破壊の鉄球、グリンガムの鞭とマテリアアルテマ、モルボルの触手
前半はスマウグも使っていた。アルテマウェポンは微妙。 省2
[432]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 00:22:45 ID:1y6QKpS20
最後まで実用なものって実は少ない。
マップ兵器は気力の下がらない召喚術を、マテリアは気力が下がるので勿体無くて使えない。 省67
[433]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 14:54:56 ID:xMtV9RE20
なんか勝利数が加算されてないみたいなんだが皆は気にせずプレイしてる?
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