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ダンジョンものについて語ろうぜ
[429]名無しさん(ザコ):2007/01/18(木) 20:26:29 ID:vOnamuHQ0
>>427
初期で役立たずになる。
はぐれメタルクリフトはそこそこ使えるが
中盤の終わりになると回復自体が要らなくなってくるし
[430]名無しさん(ザコ):2007/01/18(木) 22:30:31 ID:9wxx2FT20
1・3勇者なら固くてロトの剣が強いけど、運動性がズタボロ
クリフトのザキザラキにも固属性が付いてるのは流石にどうかと思う 省10
[431]名無しさん(ザコ):2007/01/18(木) 22:57:27 ID:vOnamuHQ0
破壊の鉄球、グリンガムの鞭とマテリアアルテマ、モルボルの触手
前半はスマウグも使っていた。アルテマウェポンは微妙。 省2
[432]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 00:22:45 ID:1y6QKpS20
最後まで実用なものって実は少ない。
マップ兵器は気力の下がらない召喚術を、マテリアは気力が下がるので勿体無くて使えない。 省67
[433]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 14:54:56 ID:xMtV9RE20
なんか勝利数が加算されてないみたいなんだが皆は気にせずプレイしてる?
[434]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 15:29:13 ID:GTXib9t60
ZII\Event\_Library\Battle.eveの388行目
Args(1) の部分を Stage[Mode] にすれば直ると思う。
[435]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 19:43:14 ID:L+hUa90o0
ありがとう治った、これでプレイできる
[436]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 20:54:09 ID:qI2GqktU0
輪廻王カオスのリフレク成功率が0%なんだが、何の意味があるんだ
ありえない動きと神霊戦の中間くらいの難易度のミッションが欲しいな
[437]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 22:49:52 ID:Q9AcDzOE0
味方をざっと眺めたら奇跡持ちがいなかったんで、コンバット越前ローカル追加したら
アイテムによって普通に戦えるな
省4
[438]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 23:08:04 ID:63vcAWQc0
ちょっと待て、レベル99でとんでもないことになったりしてないか
[439]名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 23:19:47 ID:Q9AcDzOE0
>>438
とりあえず古い書式の部分は新書式に、資金獲得と素質にはLv5をつけて
ついでにユニットの方に迎撃武器を設定した 省2
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