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ダンジョンものについて語ろうぜ
[614]名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 02:17:18 ID:vvGSH2Fg0
続編は諦めて現行のロボダンを煮詰めるってことじゃなかったか?
作品の追加とかデータの改訂とか
[615]名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 02:35:43 ID:JkGQA1aE0
ためしに短期戦じゃないダンジョン作ってたけど
1ステージが長いと飽きる事に気付いて放置しちゃったなぁ。
ダンジョンものの旬は過ぎてる気もしてたし
[616]名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 22:04:01 ID:i5T8kPlQ0
別に過ぎて無いと思うよ
むしろ飢えてる俺がいる
[617]名無しさん(ザコ):2008/06/05(木) 22:07:34 ID:akPcUBq20
短期戦と長期戦選択できるってのはどうでしょう?
短期戦連打よりも長期戦の方が入手できるアイテムの質とか資金とかが 省2
[618]名無しさん(ザコ):2008/06/18(水) 20:35:35 ID:3OiRyA/Q0
ダンジョンものって既存データを共闘させるのが楽しいんだろうか?
GSC基準じゃない版権ダンジョンだったら皆はプレイする? 省6
[619]名無しさん(ザコ):2008/06/18(水) 21:40:01 ID:1sNGo4JI0
射程等がFではない作品準拠でも普通に楽しむと思う。
SPなしは割り切るのに数分ほど必要。
[620]名無しさん(ザコ):2008/06/18(水) 21:45:31 ID:70pbItC+0
GSCデータじゃないと絶対にプレイしない!
なんて奴の方が稀かと。むしろやってみたいぞ。
[621]名無しさん(ザコ):2008/06/18(水) 22:42:57 ID:6WoRvdk+0
嫌じゃないけど実際問題としてデータあんまり弄ってない軟弱が一番楽しめるんだよ。
少なくとも俺はね。
[622]名無しさん(ザコ):2008/06/18(水) 22:47:15 ID:MUEMieZg0
>>618
その場合、ローカル追加用のデータ指針なんかを付けてくれるとありがたい。
[623]名無しさん(ザコ):2008/06/18(水) 22:54:29 ID:GtSyFvEI0
そうか追加が簡単っていうのがあるんだな
[624]名無しさん(ザコ):2008/06/18(水) 23:10:53 ID:Q26EEPQI0
なんだかんだ言って研鑚を重ねてきたものだしね。<GSCデータ
射程なんかはSRCのマップ範囲との兼ね合いもあるから特に。
省3
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