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ダンジョンものについて語ろうぜ
[98]名無しさん(ザコ):2006/05/27(土) 03:14:05 ID:wi5HZiqA0
そりゃしたほうがいいだろう。
それにデータは討議が終わればダイレクトに感想を聞くことなんて滅多にないし、 省4
[99]名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 01:38:27 ID:t6ta+atI0
ダンジョン系やってて「こいつがそんなに高ランクなんて納得いかない」ってキャラはおる?
勿論逆もしかりで。 省4
[100]名無しさん(ザコ):2006/05/28(日) 08:08:40 ID:tNYXQOiQ0
何が出るか知ってしまうとガッカリするからわからんなー
[101]名無しさん(ザコ):2006/05/29(月) 07:36:13 ID:td8AU4Dg0
好きなキャラがパワーアップもない最終型で序盤から出ると凹む。
そんなに弱キャラなのかorz
[102]名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 19:48:11 ID:P+Rupl4k0
最近100階に到達したが、低いレベルから適度に持ってくるとスリリングだな
多少は戦力を整えないと詰むが
[103]名無しさん(ザコ):2006/05/30(火) 19:57:58 ID:lse7D4jY0
軟弱は味方全員使用プレイだと敵のパワーアップにどうやっても追いつけないんだよなあ……
[104]名無しさん(ザコ):2006/05/31(水) 00:16:15 ID:Fbn+BBDs0
軟弱9の時だと、99に達するまでに敵とのレベル差が30近く開いたなあ>全員使用 省4
[105]名無しさん(ザコ):2006/05/31(水) 18:11:21 ID:yeIo47Mo0
10はSPボーナス経験値があるから使うメンバー絞ると
敵より高いレベルで進められるね。
[106]名無しさん(ザコ):2006/06/01(木) 13:52:26 ID:YRwk1ZAg0
ダンジョン物とはまた違うけど
魔神転生2テストとかナムカプとかみたいな感じのやつも面白いよなぁ
省5
[107]名無しさん(ザコ):2006/06/04(日) 01:16:16 ID:qepiSiko0
軟弱10
06/06/03
ダンジョンに出撃中、称号の取得状況他を見れるようにした。
ターゲットにボスランクがかかるようにした。
ザコ追加。
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