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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
[171]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 12:13:45 ID:SY5WqqeE0
>>168
タオローの不屈はなくても大して困らないぞw
こいつの強みは一発喰らった後、失属性で調整可能なとこ。 省17
[172]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 12:18:02 ID:SY5WqqeE0
>>170
起死回生発動条件を満たすためには調整する必要があるのだろう。
奇跡勇気戦慄鼓舞覚醒激怒、てな感じだとまず発動しそうにないし、 省1
[173]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 12:29:29 ID:ZJ1MbGZ60
ひらめきとか低消費のものを持たせればSPの調節はできる。
逆に>>172のような消費が高い物ばかりだと 省5
[174]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 12:48:48 ID:X6KYQIDw0
だけどSPが空になるまでこちらの猛攻を耐えぬいたり、
残り20%のHPを一気に削りきれるかどうかに
面白みが生じたりするような強いボスが全快してしまったら 省6
[175]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 13:02:35 ID:DpTy46Jk0
ぶっちゃけ厨作者が「僕の○○キュンは最強なんだお」を
アピールするためだけに存在する技能という認識しかねぇな。 省9
[176]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 13:12:05 ID:Zt/qThjA0
ぶっちゃけボス敵とかだったら、
インクルで制御した方がバランス調整とかも楽だよな
[177]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 13:44:29 ID:mFb20tTw0
瀕死になると技能やらなんやらが発動して凶悪になるが、
起死回生まで付いてるせいで真価を発揮するのが困難 省2
[178]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 14:00:03 ID:xBP4hEA60
MOEのエクセルについてたな。
独自仕様のパズルのための能力だと思う。
[179]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 16:31:43 ID:IB8Mf7IY0
キャライメージ以外で付けてるの見たこと無いな。
[180]名無しさん(ザコ):2006/02/26(日) 20:14:50 ID:Byc2sHfA0
>>175
入手困難なレアアイテムで付加する、って使い方もある。
[181]名無しさん(ザコ):2006/02/27(月) 13:58:21 ID:12ZGabIg0
援護技能って配布データにいれてOKなの?
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0ch BBS 2005-06-05