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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
[359]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 12:14:25 ID:Aeyq6h0M0
>クロックアップは無難にEN制で大丈夫だと判明しました。
というかEN消費してすらいなさそうです
[360]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 12:49:04 ID:SWf5FttU0
>>358
そのくらいのもみ消し、ゼクトで何とかしてみせろって
ばっちゃが言ってたw
[361]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 17:19:58 ID:vY3BgJIc0
>幻想水滸伝5終わらない
空の軌跡SCも先は長いとです……
[362]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 18:18:47 ID:4nWXkoQ60
>>358
場面移動前にクロックアップ状態でフロントガラス入れなおせば無問題
[363]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 18:54:59 ID:OlELx/zk0
そういえば場面転換する瞬間に元に戻ってたな。
編集し忘れただけだと思うが>>362だったら笑えるw
[364]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 19:07:34 ID:AtB3EZVk0
>>363
何を言ってるんだ。ありゃ伏線だよ。
「なぜだ!? さっき破壊されたはずのフロントガラスが治っている!」 省17
[365]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 19:56:20 ID:ZATuzwEA0
Z3見て昔の考えが再燃したんだが
ガンダムmkUとGディフェンサーが合体して 省8
[366]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 20:01:22 ID:AtB3EZVk0
Gディフェンサー隣接を必要条件にマークUをアビリティで変形。
使用後イベントでディフェンサーを爆発させる
[367]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 20:03:24 ID:+yXcqqo+0
データでやりたいと言うことは、カツは毎回使い捨てか…
[368]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 20:51:17 ID:UfVr8fa20
イベントデヤレー
[369]名無しさん(ザコ):2006/03/12(日) 23:00:54 ID:7+carjh+0
・SFC時代のファンにお勧め・戦闘スピードMAXはマゾな人にオススメ・戦闘は慣れてくるとかなり楽しい。従来の戦闘方式にも出来る 省52
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0ch BBS 2005-06-05