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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
[37]名無しさん(ザコ):2006/02/17(金) 02:11:33 ID:icHFczhI0
そしてツッコミ。
クラッシュ『イントルード』だ。衝突侵攻って和訳すると意味不明だなw
[38]名無しさん(ザコ):2006/02/17(金) 02:15:04 ID:guKeIQU60
『移動速度の衝撃力のみで障害を破砕しつつ侵攻する』
ここまで書き下してみたが如何。
[39]名無しさん(ザコ):2006/02/17(金) 08:43:41 ID:y84dwEv20
ブレードのデータまだ〜?・゜・(ノД`)・゜・
[40]名無しさん(ザコ):2006/02/17(金) 08:47:10 ID:pzk9hv4g0
クラッシュインクルード
[41]名無しさん(ザコ):2006/02/17(金) 13:29:00 ID:hpa8Cp7I0
>>39
等身基準のなら適当に作ったのがあるけど?
つーか、クラッシュイントルードの扱いが微妙だ…
ボルテッカは弾数1の気力消費型にしてあるせいかなぁ
[42]名無しさん(ザコ):2006/02/17(金) 21:07:39 ID:4c+qFSUg0
ブレードだけならローカルで軟弱に出てたな
軟弱10に期待
[43]名無しさん(ザコ):2006/02/17(金) 21:12:56 ID:4J5ke0ME0
エビル他テッカマン軍団も出てたよう
[44]名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 00:12:03 ID:8+QFJvaA0
舞衣のクラッシュイントルードはシルエットが解除したら
音撃打・アカシックバスターにしか見えなくなってしまって色々吹いた
[45]名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 00:28:34 ID:VddFSoF20
>>44
舞衣が音撃打使う太鼓の鬼というシナリオ作りたくなった
[46]名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 02:16:40 ID:y5so4buM0
>>41
うp!うp!未完成でもいいから!
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0ch BBS 2005-06-05