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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart10
[948]名無しさん(ザコ):2006/05/17(水) 03:33:00 ID:wXmvN85s0
>>947
partner()を使えばできる
()には、合体技の並びの数字が入る。
例
AとBの合体技
*技はBが持っている。
合体技の記述
合体技Lv0=合体技 A
合体技, @戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 ブルー Whiz.wav partner(1);@戦闘アニメ_透明化攻撃 partner(1);@戦闘アニメ_決め文字とどめ † ブルー Shock(Low).wav;羽 Hittyuu.wav
これだと、Aのユニットがスーパーパンチ命中をし、
その後にBに羽のアニメが再生される。
例2、5人合体技
技はAが持っている、
記述
合体技=≪連携≫ B C D E
≪連携≫(攻撃), 銃 partner(4);振り上げ Swing.wav partner(2);@戦闘アニメ_大ビーム命中 レッド Breath.wav partner(3);波動放射 partner(1);「これでラストだっ!」;ハイパービームサーベル突撃 ブルー Jet.wav;「これでラストだっ!」
コレだと、Eが銃で撃ち、Cが振り上げ、Dが大ビーム、
Bが波動放射、最後にAがビームサーベル突撃を再生する。
問題は、死ぬほど面倒なこと。
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0ch BBS 2005-06-05