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データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿
[482]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:09:45 ID:apBR17Y20
神獣弾イタクァに凍属性つけたら、鬼みたいなことになりそうだな。 省4
[483]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:18:51 ID:uPwKRwl+0
確か元のクトゥルで風属性なんじゃなかったか
[484]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:26:25 ID:5bS84LBI0
別にクトゥ作ってんじゃないんだから、デモベ本編の描写を優先すべきだろう。
イタクァ登場時町に起こったのは台風じゃなくて吹雪だったんだから、 省5
[485]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:28:22 ID:ZvbWQA6c0
「風に乗りて歩むもの」ではあるけど実質は吹雪の巨人だよ>イタクァ
風に分類されるのはそもそも地水火風の4属性しか無いから
[486]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:29:13 ID:w0rrovJI0
つまりダーレスが悪い
[487]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:29:27 ID:ZvbWQA6c0
>>485はクトゥルフ神話の設定の話な
[488]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:34:01 ID:apBR17Y20
>>484
ダゴンモドキの群れを海水ごと氷結させて潰してた。
他の相手だとクトゥグアと同時撃ちだったり、そもそも防がれてしまうのでなんとも。
[489]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:38:08 ID:5bS84LBI0
>>488
直接相手が凍るかは微妙っぽいな。
CT-10〜20凍って感じか。
……付かない方が強いんじゃないか?(汗
[490]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:38:38 ID:15lvxB0U0
>ダゴンモドキの群れを海水ごと氷結させて潰してた。
おしマップ兵器化だ!
省4
[491]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:49:22 ID:apBR17Y20
>>489
あー、ダゴンの群れは内部までカチンコチンだったはず。
+αで海が凍りついてプチ北極と化したけど。
>>490
氷結死は凍属性なしかー。 省10
[492]名無しさん(ザコ):2006/07/05(水) 17:58:20 ID:7prVZU520
凍ってそんなにヤバい属性かなー。
ダメージアップ効果あるとはいえ一回殴ったら終わりだし
敵ボスのHPが格段に多いロボでは 省8
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0ch BBS 2005-06-05