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データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿
[642]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 15:28:29 ID:X/QcEAx+0
あ、零式はスペック最低と書いたが、防御力では微妙に一式より上だから、
総合的にはほぼ対等かも。火力の零式・バランスの一式って感じか。
省13
[643]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 15:31:12 ID:X/QcEAx+0
改のこと忘れてた。あれは参式と同格で、武装が破壊力で劣る分一式、
弐式よりなで使い勝手がいい。という解釈はどうか
[644]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 15:35:35 ID:MFjFPiN60
>>637
なるほど。第四次&F仕様と同じくらいの強さを保たせたいのか。 省24
[645]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 15:53:45 ID:4pEt9u2Y0
機体スペックを考えずに、乗り換えだけ考慮したらどうだろう。
真・龍虎は別格として、龍虎・壱・ダイゼンガーが最終機体だから、
この三機を横並びにする形で。
省5
[646]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 15:57:47 ID:4pEt9u2Y0
という話をしてるのね。申し訳にゃー。
「グルンガスト壱式」と「グルンガスト」を別機体で置いとくのに賛成かな。
[647]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 15:58:34 ID:o4/MRBNk0
機体で負けてパイロットで負けて搭乗人数で負けて
どうしようもないな大雷凰は
[648]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 16:01:05 ID:4pEt9u2Y0
いや、大雷凰はトウマの小隊長能力に「格闘攻撃+20%」がある。
これと神雷のサイズ修正無視のおかげで一応火力だけなら頂点。
[649]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 16:06:33 ID:aM+pHF1g0
それじゃまずは小隊戦闘システムのリクエスト案から話し合いますか('A`)
[650]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 16:07:48 ID:cwWwwIJI0
いやニートに野生化つけりゃ解決する話じゃないのか
流石にそれが通らない事はなかろう
[651]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 16:25:23 ID:ezglFqYQ0
>>644
>なるほど。第四次&F仕様と同じくらいの強さを保たせたいのか
頂点を決めて、後は主役同士で特長の違いはあっても互角 省38
[652]名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 16:27:46 ID:ciaV+94s0
フリーター自身に野生化=潜在力開放を付けるとシステムLIOHと効果が被っちゃうんじゃないか?
(システムLIOHの推奨使用期間は序盤だけだろうけど) 省4
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0ch BBS 2005-06-05