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データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿
[692]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 18:07:21 ID:yoics2po0
>>683をベースに、とりあえず真・龍虎王を真ゲッターあたりと同格として
データ化するとこんなもんか。参考にした大三次αはデータが独特すぎるし、
主人公補正でありえんほど強データになってるから、OG登場を待ってそっち参考
にすべきだと思うが・・・
とりあえず、ディストラや真竜虎、完全型バンプレイオスをこえるトンでも
メカでもでんかぎりは、こいつらを頂点になんとかなると思うよ
真・龍虎王
真・龍虎王, しん・りゅうこおう, PT, (2), 1
空陸水, 4, L, 9000, 125
特殊能力
主形態
変形=変形 真・虎龍王
念動フィールド
HP回復Lv1
大型シールド
必要技能=念動力Lv1
BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
8300, 230, 1200, 90
ABAA, SRWA_Ryuukoou.bmp
龍王破邪眼, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +0, -
龍王移山法, 2000, 2, 4, +15, 1, -, 120, AAAA, +0, M投L4
神珍鉄・如意金箍棒, 2300, 1, 2, +0, -, 20, -, AABA, +10, 実格P
龍王逆鱗光, 2900, 2, 5, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, -
四神真火八卦陣, 3900, 3, 6, +10, 3, -, 130, AAAA, +0, -
真・虎龍王
真・虎龍王, しん・こりゅうおう, PT, (2), 1
陸, 5, L, 9000, 125
特殊能力
変形=変形 真・龍虎王
念動フィールド
HP回復Lv1
分身=身分身の術
必要技能=念動力Lv1
BGM=SRWA_WareNiTekiNashi.mid
8300, 230, 1000, 110
-ABA, SRWA_Koryuuou.bmp
虎王飛拳, 1900, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +0, P格実H
虎王方向, 2200, 2, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, -
虎王牙闘打・蒼天, 3000, 1, 1, +10, -, 45, 115, AAAA, +10, 突
虎王牙闘打・衝敵, 3400, 1, 1, +15, -, 55, 125, AAAA, +0, 突
虎王斬神陸甲剣, 4000, 1, 1, +10, -, 80, 130, AAAA, +0, 武
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0ch BBS 2005-06-05