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データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿
[713]名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 23:23:04 ID:svNT1+wI0
あのての武器ロボ合体形態は、でかい武器を担いだままガシガシ戦うところではないか
と思ってみたり。
SRXの場合はEN消費を滅茶苦茶悪くするとかでバランスとれそうだが
>>709
OGやニルファ以降。龍虎王は装甲薄で機動力が高めなロボで、さらに龍虎は遠距離型
で、EN消費が多かったり弾数少なかったりで継戦能力は低め。ただし、破壊力は多め。
虎龍は近距離戦闘型で継続力はあるんだが、最大破壊力が低め。
ツー感じの特徴がつけられてる。
結果最近は、クスハは遠近両方いけるが遠距離の方が得意。ブリも遠近両方いけるが
格闘のほうが・・・て感じかな
この方向でクスハとブリを最長すれば、クスハは弐式や龍人機では能力を生かしきれず、
龍虎に乗り換えても最大攻撃力が・・・て感じになる。で、真竜虎だと必殺技も射撃だから
ようやくフルに能力を活用できる、という風になるかな?
ブリットもクスハほどではないにしろ、Mk-2時代はG-インパクトキャノンが最強だから、
今一ってことになるし。
・・・つーかOG再現シナリオでは常に冬の時代ということになるのか。OG1のデータでは
普通にクスハは格闘が上。ブリットは射撃・格闘に殆ど差はないけどまだ射撃が上だった
・・・乗る機体の特性が安定してないんだな
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0ch BBS 2005-06-05