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データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿
[865]名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 01:12:53 ID:ivs7T6kM0
ただ、ネームドならカスタム乗りそうなんだよな
[866]名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 01:27:55 ID:MYsZA3kA0
>>659
アステリオンとの関係上ソニックブレイカーは弱くないと困る
後継機が3機もあるのを考慮するとRaMVsは2200が限界マジでマジで
[867]名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 03:43:03 ID:WtXxnFIQ0
ハイペリ>>アステリ>アルテリ>アステリ(負け犬)>カリオンみたいな感じで調整して良い気がするけどなぁ。
省5
[868]名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 21:23:26 ID:KY8cepuEO
都合が悪いのでツッコんではいけない事
ステークと切札は弾数共有するべきかどうか
全弾発射なのに斉属性が…
[869]名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 22:08:39 ID:BQU6TPS20
斉属性は、全弾発射系武装に付けるのはいいのだが、全弾発射時には
使用しない弾数制武装まで消費するのがなあ。
[870]名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 22:11:47 ID:lYWYELsQ0
斉で弾数消費しない武器属性って需要あるかもな
別とかで
[871]名無しさん(ザコ):2006/07/25(火) 22:30:32 ID:j1jr/gSY0
普通は共属性で事足りるがな。
[872]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 00:00:52 ID:Y4s7+3020
実はダンクーガあたりは現状の斉と共だと、ちょっと不都合な点もある。
ダイガンは弾数をビームランチャーと共有してはいるが、フォーメーション時 省18
[873]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 00:43:01 ID:oUBuwBjM0
ハイペは機動・運動性のオリ系頂点でいいだろうから。
ハイペリ 移動6 運動性125〜130 分身 Lサイズ? 省33
[874]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 00:48:05 ID:khe72m1I0
機動性を強化したって設定の奴とかはともかく、そこまで機体ごとに運動性上げてく必要なくね?
とりあえず、バレリオンは45〜50程度で十分だと思う。
[875]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 00:50:35 ID:Q0Mkh/Ec0
>>867
アステリの後継機はAX、アルテリ、ハイペリの3機
その序列で言うと
省37
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0ch BBS 2005-06-05