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1- レス

データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿


[874]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 00:48:05 ID:khe72m1I0
機動性を強化したって設定の奴とかはともかく、そこまで機体ごとに運動性上げてく必要なくね?
とりあえず、バレリオンは45〜50程度で十分だと思う。

[875]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 00:50:35 ID:Q0Mkh/Ec0
>>867
アステリの後継機はAX、アルテリ、ハイペリの3機
その序列で言うと
省37

[876]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 01:07:12 ID:oUBuwBjM0
リオンT リオン リオンF リオンV
ガーリオン ガーリオンC ガーリオンLB ガーリオンCT
バレリオン バレリオンV バレリオンC 省7

[877]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 11:08:39 ID:phRmTpGk0
ULTRAMAN結構時間かかったけど今度は通りそうだね。
誰かネクサス投稿しようぜ、密かに作ってる、みたいな話をちらほら聞くし

[878]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 12:55:56 ID:Q0Mkh/Ec0
てか、一番の問題点はOG2のデータとSRCで用いられるべき基準の間に開きがあることだよなぁ
アステリオンはヒュッケガンナーを抑えて味方機中の運動性TOPだけど、 省8

[879]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 17:30:01 ID:FKdDCbEkO
ゲームの強さ順位はネタ半分に組んだ方がいい
DBZの戦闘力や超人強度みたいなもん

[880]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 18:00:52 ID:zboxA/Kc0
アイビスほど夢の似合うキャラもそうはいないが、アイビスほど夢を持たせるべきでない(多人数乗り+高回避+分身)キャラもそうはいない 省4

[881]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 18:46:27 ID:FrJPK/gg0
つ 勇気

[882]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 21:31:52 ID:t0TxaOkw0
つかハイペリに何故分身が付いてるんだ?クイックターンとやらの再現?
本家でも付いてたのか?

[883]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 21:34:08 ID:ADXdpk2k0
ついてたよ
ってか、アルテ・ベガ・ハイペとみんな分身持ち


0ch BBS 2005-06-05