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データ討論スレ(ロボット基準板)第22稿
[878]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 12:55:56 ID:Q0Mkh/Ec0
てか、一番の問題点はOG2のデータとSRCで用いられるべき基準の間に開きがあることだよなぁ
アステリオンはヒュッケガンナーを抑えて味方機中の運動性TOPだけど、 省8
[879]名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 17:30:01 ID:FKdDCbEkO
ゲームの強さ順位はネタ半分に組んだ方がいい
DBZの戦闘力や超人強度みたいなもん
[880]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 18:00:52 ID:zboxA/Kc0
アイビスほど夢の似合うキャラもそうはいないが、アイビスほど夢を持たせるべきでない(多人数乗り+高回避+分身)キャラもそうはいない 省4
[881]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 18:46:27 ID:FrJPK/gg0
つ 勇気
[882]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 21:31:52 ID:t0TxaOkw0
つかハイペリに何故分身が付いてるんだ?クイックターンとやらの再現?
本家でも付いてたのか?
[883]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 21:34:08 ID:ADXdpk2k0
ついてたよ
ってか、アルテ・ベガ・ハイペとみんな分身持ち
[884]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 21:47:46 ID:zboxA/Kc0
機体側の分身ってよりパイロット側の分身(旧騎士技能)って感じではあるけどな>ブレイクターン 省3
[885]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 22:08:48 ID:6xxLICkc0
あれ名称同じでなくても相殺したっけ
[886]名無しさん(ザコ):2006/07/27(木) 22:55:46 ID:XHR9znO60
試しに分身Lv16=ブレイクターンを持たせて騎士と戦わせてみた
被弾したから相殺はしてるんだろう
でもこれの説明って不親切だよな 省3
[887]名無しさん(ザコ):2006/07/30(日) 05:57:10 ID:loHeGJto0
>>886
技能相殺って、説明でないんだっけか
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0ch BBS 2005-06-05