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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
[315]名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 23:54:42 ID:TVhtBMAI0
>>312
その書き込み見るとお前の方がアボーンしたくなる。
>多分せいぜい痛属性が限度の原理だと想像するが。
WIZニンジャの首切りについてるが、理由がよく分からないので気になる。
>>314
JoJoは光属性がネックだからだろ。
当時は貫のレベル指定できないから貫+光だと相手の装甲計算が1/4になり、
ボスが他データではどうにもできなくなる。
装甲4000が相手でも光で2000、貫でたったの1000になる。
馬鹿みたいな高HPで対処という方法もあるが数値が歪みまくる。
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