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1- レス

ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4


[555]名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 16:10:12 ID:rFSnNv9s0
フってなんだ。
木藤氏のシナリオに付いてたフェイズシフト装甲無効属性か?

[556]名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 16:33:18 ID:atcBO7NU0
>>555
んにゃ、フェルミオンの略でPSYボルテッカ用のダミー。昔なんかで見た
等身大ブレードのデータで似たような処理してたからマネしてみた。 省7

[557]名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 18:51:24 ID:U/dgtKzw0
>>554
以前上がってた等身大のデータ参考にしてみては?
あと個人的な意見だけど1号機改のスプリンクラー砲は
MAP版あってもいいと思ってるー

[558]名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 23:46:28 ID:X/84pjew0
魔王(LAL)
魔王, (LAL), 1, 2
陸空, 4, LL, 10000, 200
特殊能力
特殊効果無効化=石眠
自動反撃=非表示 バリアバースト 闇 100 省47

[559]名無しさん(ザコ):2006/06/30(金) 23:47:46 ID:76Rzq/iY0
>>552
ああ、それもぽいなw
今日から俺は!!は問題はユニットだよな。
武装なんかはパンチ、キック、頭突きくらいしか無いんじゃないか?

[560]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 00:41:21 ID:fXk5Tce20
三橋に武器スロットつけて色々変なアイテム武装持たせるとか。

[561]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 00:42:25 ID:ySGNK9ic0
>>558
方向性はともかく、魔王がこんなに強いのは違和感がある。
硬かった印象皆無だしw

[562]534:2006/07/01(土) 01:26:01 ID:/tWr2mN20
>>538
レスサンクス。
キャプチャ時の性能を再現なんて無理だと思ってたが、あの鈍足さにはちょっと思い入れがあって(笑) 省25

[563]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 01:44:20 ID:xs//9eyoO
>>562
再生能力はストーリー単位の長期的なものであって戦闘中に回復ってレベルではなさそう。
省4

[564]名無しさん(ザコ):2006/07/01(土) 03:31:40 ID:5ebCxcWM0

蚊, (汎用モンスター), 1, 4
空, 3, SS, 500, 30
特殊能力
弱点=虫
攻撃回避Lv5=打撃回避 武突接実銃 0
-1000, 80, 100, 80
AAAA, M_Mosquito.bmp 省2


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