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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
[609]名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 19:06:58 ID:LRZ2Li2s0
アニメは前にあった等身のデータのやつそっくり使えばいいんでない?
それと、フェルミオン砲はビームじゃねえぇー! 省3
[610]名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 19:15:51 ID:VnkGwbF20
それだとエビルのボルテッカ返しがダミー属性になるんだよな。
[611]名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 19:27:16 ID:LRZ2Li2s0
>>610
いや、属性じゃなくて戦闘アニメの方を言ってたのよー
原作だと光弾みたいなの発射してたのに何故かJではビームだったんで
省3
[612]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 00:01:00 ID:D8zY8LDA0
>>608
そいさなー。あんまり硬すぎても、避ける硬いじゃ強すぎだが・・・
オーガン参考に装甲2、300上げてもいいかな
>>611 省22
[613]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 00:04:52 ID:WBlbJ/ho0
戦闘アニメはJの話じゃね
[614]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 00:19:52 ID:2zVHTzIA0
>>612
あれ? おかしいな…ちょっと前まで
ろだにブレードの等身データがあったはずなのに…
少し前このスレにアニメとかがほぼ出来てたのがあったんだが 省4
[615]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 00:21:38 ID:kuWDv4n+0
私にいい考えがある
前誰かが作りかけていた等身大用データも取り込んで、両方に対応できるようにするんだ
[616]615:2006/07/09(日) 00:25:40 ID:kuWDv4n+0
ごめん。肝心なところ読み飛ばしてたのか、意味の通じない書き込みになってしまった。 省4
[617]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 00:35:25 ID:D8zY8LDA0
>>614
>少し前このスレにアニメとかがほぼ出来てたのがあったんだが
そんなもあったのか。全然気が付かなかった
>>615 省6
[618]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 00:37:45 ID:2zVHTzIA0
今、過去のログみたら出来てる分は
丸投げたからあとは頼むーってあったからいいんでない?
ここに投げる時点でそういう使われ方されるのは承知の上だと思うし
[619]名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 01:53:02 ID:f9cLDhIY0
そういやロダにあった笛糸の全データも消えてるんだよな。
いつでも落とせると思って油断してた。
あれも戦闘アニメとメッセ−ジが修正されてたのに・・・
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