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SRCオリロボ総合スレ・8
[499]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 23:47:15 ID:h/v2E+8Y0
>>497
その設定にすると、キャラの数が多くなってしまって、
キャラを掘り下げきれなくなるおそれがあるのでは。話数も
増えていきそうですし。
[500]497:2006/05/13(土) 00:30:28 ID:dqMJAcoE0
いや、俺の屍を超えて行けとかモールモースの騎兵隊キャンペーンモードとかロマサガ2みたいなのを想定して言ってみたんだが。
世代交代型「無限」戦闘だし。
省11
[501]名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 03:55:54 ID:6AGHt3Hc0
ストーリー有りでも無理矢理な学園ものはちょっと面白そうだ
[502]名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 04:13:23 ID:Pf6PdAco0
生徒会選が生徒会戦というのはどうだろ
いや、ちょっと思いついただけなんだけどね
[503]名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 13:26:20 ID:lLVd5EXc0
オリロボ+学園というのは、不思議な違和感を感じるなぁ。
いっそ味方が教員サイドなら違和感失せるかもしれんが。
[504]名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 14:16:19 ID:u28/B2kk0
妖械紀データ紛失したのか。あーあ。
[505]名無しさん(ザコ):2006/05/13(土) 18:29:29 ID:sPHoSta+0
>>503
逆に違和感あるほうが注視されるわけだから面白いかもな。
特に何のひっかかりもなく平坦に進む話って退屈になってくるし(1日響鬼とか)
[506]名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 00:59:03 ID:daY6c0aU0
自分の作ったものすら責任もって保管できない人間はシナリオ公開しちゃいけないと思うんだ
[507]1(r:2006/05/14(日) 01:16:47 ID:0eXEehiA0
結局、学園ロボ・セイトカイザー(仮)このまま流しても形になりそうにないので 省22
[508]名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 07:50:33 ID:z/HUKEZAO
登録作品のなかで中ボスとして使いやすい年取ったキャラっている?
[509]名無しさん(ザコ):2006/05/14(日) 08:27:15 ID:jDb9vsdk0
>>507
要修正箇所を発見したので、合わせて何箇所か手を入れてみました。
ご検討ください。
www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2523;id=
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0ch BBS 2005-06-05