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1- レス

SRCオリロボ総合スレ・8


[647]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 12:04:05 ID:B0FTGCpg0
あまり細かくは考えてないので本当におおまかに。
・フィールド
まずVマスに関しては唯の素の能力を下げ、Vシュートの燃費を悪くする事で弱体化。
唯に関しては序盤は他のパイロットと並んでいるが、後半においては
スキルユーザー補正で一歩抜きん出るように調整。
メルのサポートSPを削減し、サポート役をクレアに譲らせる。
同時にメルはマップ兵器の使い手として特化させたが、逆に純強化になった気も。
物議をかもし出してしまったカーナは、素のパラを上げて
カイザルの火力大幅ダウン。グレー系っぽい立ち位置に。
忍と敵方パイロットは弄る気力がなくなったので保留。あと防人シリーズも。
・エンジェリックララバイ
超必殺技一点特化のユニット設計を崩さず、各種パラ増強。
通常戦闘に耐えられるレベルにはなったはず。
・マッドネス
何気に長所らしい長所がブーストくらいしかなかったので、
思いきってプリミティヴ・インパクトを貫属性に。
いっそプリミティヴも射程1にしてしまった方がいい気もする。
・デルタブレード
全体的に強化。元のデータがかなり弱目に作ってあったので。
万能のオメガブレード、射撃のデルタブレードネオ、という感じに。
・平成妖械記
ユキジョロウが結構強かったので微弱体化。あとは敵を強化(したはず)。
・カルキノス
固さ命の割には固くなかったので装甲大幅増。
ボス格である敵方星王機も若干強化。


0ch BBS 2005-06-05