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SRCオリロボ総合スレ・8
[816]一話の中の人:2006/07/20(木) 18:06:13 ID:cgrYvVt+0
>>811
あ、ちょっと突込みが入って嬉しいです。
今後、このデータをたたき台にして
作品を作るときに参考にさせていただきます。
>>811
>>812 省31
[817]12話担当:2006/07/20(木) 22:14:51 ID:EpUgogY20
こんばんわ、12話担当です。
>>813
我々の業界ではご褒美です。
一言「アホかー!」と言っていただけたら。 省33
[818]7スレ71:2006/07/20(木) 23:00:30 ID:En8Bt89Y0
私が見落としてた。
アークが撃墜されてもGameOverにならない。
カンタVSシェノグレスの影で座標指定が祐子になってる。
[819]名無しさん(ザコ):2006/07/21(金) 00:08:04 ID:kIqVVwzE0
無闇矢鱈にUpgrade使うなよ、お前ら
ユニットIDが変わるしクイックセーブファイルが太ってしまうではないか
どうでもいいことだから 省12
[820]12話担当:2006/07/22(土) 10:38:51 ID:S3xuX9lA0
>>818
どうもコピペ後の見落としが多いようですね、
指摘ありがとうございました。
>>819
可能な部分はTranceformに差し替えておきました。
省7
[821]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 15:55:51 ID:0GK/hewMO
絵とかつけて楽しいものにしようとやってきましたが、
残念ながら自分の技量ではインクルに手が出せませんでした。 省7
[822]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 17:19:49 ID:SKpbtDZM0
>>821
ちょっと厳しい言い方になるかもしれないけど、勘弁してね。
省29
[823]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 17:28:22 ID:kBWPd4r60
If >>821 = 携帯 then
SetRelation スレ >>821 -20
RecoverSP >>822 100
Escape >>821 非同期
SpecialPowerAnime 隠れ身 >>821
[824]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 19:48:43 ID:cxAjVHT+O
>>821
まさか、シナリオ関連スレで質問してた奴じゃないだろうな?
[825]名無しさん(ザコ):2006/07/23(日) 19:54:24 ID:A6CyeEuQ0
どっちも末尾Oだし、そうだろうな。
824には悪いが… ま た 携 帯 か !
[826]12話担当:2006/07/23(日) 20:21:52 ID:EIuw0obU0
こんばんわ、12話担当です。
先ほどシナリオ投稿掲示板に12話一括、及び更新差分ファイルをアップしました。 省5
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0ch BBS 2005-06-05