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SRCオリロボ総合スレ・8
[872]名無しさん(ザコ):2006/08/04(金) 09:50:36 ID:xl2MDomc0
>ドリル
元ネタがあるのか知らんがそのまま受け取るならウホッじゃないのか?
[873]7スレ71:2006/08/05(土) 21:22:57 ID:rNDoZ+qs0
予想より早く書き上がった。けど。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2765;id=
12話、11話の伏線を束ねようとしたら逆に散ってしまいました。
省13
[874]名無しさん(ザコ):2006/08/05(土) 21:43:45 ID:HwQarkxQ0
>>873
乙。
とりあえずageようぜ。
[875]一(r:2006/08/06(日) 02:38:22 ID:1FlA2xsQ0
どうも、最近色々変な事をスタートさせた一話の中の人です。
早速13話の感想とバグ報告でも。
感想としては、インクルードを使ったイベント処理と 省49
[876]名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 04:32:10 ID:XFXid2CY0
等身オリリレー用に作った終了イベントの追加と管理が楽になる&最新話プレイ後、うっかりセーブしないで「次のステージへ」をクリックしても切なくならない 省4
[877]名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 08:40:54 ID:pfWZt+ww0
>>873
お疲れ様です。ひとまずバグ(?)報告ですが、ウィルヘルムのメッセがありません。 省23
[878]名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 10:46:02 ID:7Utez03Q0
リュウガも11話正式参入時には6話登場時のLvのままだった。
応援持ちは山ほどいるし、サイドステージの一つもあれば余裕で
追いつくんじゃね?
そういや、 省9
[879]7スレ71:2006/08/06(日) 16:01:22 ID:BDHw5ZSE0
>>875
>感想としては、インクルードを使ったイベント処理と
>夢を照らす光のキャラクターを中心としたシナリオ運びは圧巻 省52
[880]7スレ71:2006/08/06(日) 16:07:04 ID:BDHw5ZSE0
>>877
>お疲れ様です。ひとまずバグ(?)報告ですが、ウィルヘルムのメッセがありません。 省59
[881]名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 18:29:11 ID:88dlXexE0
どうも、ヒガタです。
>>880
保管庫にあるものは勝手に使ってください。
あ、でも名前表記してくれるとうれしいな…ってレベルで。
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0ch BBS 2005-06-05