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オリキャラシナリオ最狂キャラを決めるスレ
[215]名無しさん(ザコ):2006/07/06(木) 01:52:00 ID:Gp9l8ANE0
どちらかと言えば、自作小説でありがちな上、
プレイヤー側の2と関係あるのだが、
物語の展開って細部の設定を除けば、ある程度パターン化されているよね?
(戦争前に告白したら死亡と言った、通称「死亡フラグ」とか)
そー言ったお約束なパターンをトコトン毛嫌いし排除する事。
まあ、お約束を使いすぎるのも論外だし、
オリジナル展開を求めるのは悪くはないのだが、
なんでもかんでもやれば、良いという訳じゃ無い。
オリジナル展開至上主義症候群と言うより、
テンプレート展開排除主義症候群の方が、正しいかも。
オリジナル展開至上主義症候群とは、ちょっと違うが、
重さの単位や、時間の概念、物の名前などを、
一般的に判りやすい名前や数値を使わないで、
自分が考えた名称のみってのも、結構アレだったりする。
いや、あったんですよ。
ロングソードやレザーアーマー等、全てに妙な名前付けてたゲームが。
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