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【需要調査】欲しいものをただ書き連ねるスレ【他力本願】
[111]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 11:34:30 ID:CNKn0uzQ0
>>110
まったくの別人でありんす。
でもアニメ関係の詳しいテストシナリオができない理由はこれだと思う。
だから自分で作って覚えるしかない。 省11
[112]110:2006/04/01(土) 11:49:30 ID:8F5LL1Ww0
>>111
そっか。失礼。
未完成になった理由が、>>109に書いてあるのと全く同じだったもんで。
省3
[113]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 21:58:07 ID:HBnHsdoM0
htmlがいまいち使い辛いんだよね。
載ってないのも多いしさ。
既存データをパクり弄ってある程度作れるようになったけど、 省2
[114]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 22:44:14 ID:MhYsaCuM0
でも、簡単に設定したアニメが閲覧できる、
ビューワみたいなのは欲しいと思ったり。
一つの武装で、複数のアニメを指定してたりするとね………
[115]名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 22:53:50 ID:FetP/too0
ビューワ機能があれば、物凄く判りやすい(視覚的にも感覚的にも)からね。
戦闘アニメ初心者の啓蒙のためにもぜひ欲しい。
[116]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 01:09:05 ID:qZrjSoJQ0
自分用に作ったメモやら雛形やらがどっかにあったんだけど
どこいったかなぁ…
[117]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 01:35:09 ID:7RqmVQ120
>>114
言い出しっぺが作りましょう、の法則。
必要なのは知識ではなく莫大かつ膨大な手間だけなので。
ちなみにこうしないとダメですよ〜。
斬撃攻撃(準備), - 省38
[118]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 01:47:10 ID:qZrjSoJQ0
格闘の雛形を軟弱に入れたやつから持ってきたー
格闘(準備), -
格闘(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
格闘(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 BreakOff.wav 省22
[119]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 02:22:15 ID:0g+s1j4w0
エフェクト側にクリティカルが設定されてるせいで、アニメが出なかったりすることもあるのが曲者。
[120]名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 02:29:56 ID:qZrjSoJQ0
クリティカルか…たまに指定するけどほぼスルーだったなぁ
たまにやってもこれ位さー
ナイトフェンサー(準備), ライトセイバー 青 省23
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0ch BBS 2005-06-05