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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
[630]名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 14:19:35 ID:Wggbzjv60
#ドリル・ロケパン・ゴルディ○ンハンマー・メイド・猫耳を完備したB級カスタマイズメカアクションこと機甲兵団J-PHOENIXにおけるジム。
#HM後が強い(硬い)ので素の性能は多少弱めにしたつもり。
#共闘相手はUCを考えたが、ホントに良いのだろうか?
APF−003
Jファー,じぇーふぁー,PF,1,2
陸,3,M,1500,50
特殊能力
迎撃武器=ガトリング
追加攻撃=ソニックブーストコンボ レーザーソード(コンボ) @ソニックブーストチャージ 切り払い+4 0 110 命中時限定
追加攻撃=ソニックブーストコンボ パンチ(コンボ2) @レーザーソード(コンボ) 切り払い+4 0 115 命中時限定
追加攻撃=ソニックブーストコンボ パンチ(コンボ) @ソニックブーストチャージ 切り払い+4 0 110 命中時限定
追加攻撃=ソニックブーストコンボ レーザーソード(コンボ2) @パンチ(コンボ) 切り払い+4 0 115 命中時限定
追加攻撃=ソニックブーストコンボ ソバット コ 100
他形態=APF−003(HM)
変形技=ハイパーモード発動 APF−003(HM)
3000,80,900,50
DABA,JPHOENIX_APF003.bmp
ソニックブーストチャージ, 0, 1, 1,-10, -,20,110,---A, +0,突後コ
パンチ , 800, 1, 1,+20, -, -, -,AAAA, -5,突
ソバット(表示) ,1000, 1, 1,+20, -, -, -,AAAA, +0,突KL1攻反
ガトリング ,1000, 1, 2, +0,15, -, -,AABA,-20,P連L5
レーザーソード ,1200, 1, 1,+15, -, 5, -,AAAA, +0,武
サーマルプラズマライフル,1200, 2, 4,-40,10, -, -,AACA,+10,B
#
パンチ(コンボ) , 800, 1, 1,+20, -, -, -,AAAA, -5,突コ(追加攻撃)
パンチ(コンボ2) , 800, 1, 1,+20, -, -, -,AAAA, -5,突コ(追加攻撃)
レーザーソード(コンボ) ,1200, 1, 1,+15, -, 5, -,AAAA, +0,武コ(追加攻撃)
レーザーソード(コンボ2),1200, 1, 1,+15, -, 5, -,AAAA, +0,武コ(追加攻撃)
ソバット ,1000, 1, 1,+20, -, -, -,AAAA, +0,突KL1(追加攻撃)
===
ハイパーモード発動 ,再行動 解説=2ターンの間ハイパーモードを発動し、各種性能を向上させる,0, 3,50,100,変
#チャージから各種近接攻撃に派生。派生ルートは
#パンチ+ソード+回し蹴り ソード+パンチ+回し蹴り パンチ+回し蹴り ソード+回し蹴り 回し蹴りのみ
#の5通り。
APF−003(HM)
JファーHM,じぇーふぁー,PF,1,2
陸,4,M,1500,50
特殊能力
迎撃武器=ガトリング
#追加攻撃は通常と同じなので省略
ノーマルモード=APF−003 2 消耗なし
3000,80,1500,70
CABA,JPHOENIX_APF003(HM).bmp
ソニックブーストチャージ, 0, 1, 1,-10, -,20,110,---A, +0,突後コ
パンチ ,1000, 1, 1,+30, -, -, -,AAAA, -5,突
ソバット(表示) ,1200, 1, 1,+30, -, -, -,AAAA, +0,突KL1攻反
ガトリング ,1200, 1, 2, +0,15, -, -,AABA,-20,P連L5
レーザーソード ,1400, 1, 1,+25, -, 5, -,AAAA, +0,武
サーマルプラズマライフル,1400, 2, 4,-30,10, -, -,AACA,+10,B
#追加攻撃専用武器も省略
#装甲+600 運動性+20 攻撃力+200 手持ち兵器の命中+10
#原作だとHM解除時にENが空になるのだが、再現できないのでHM発動時の消費を設定してみる
#ザコでも仕掛けてくる各種合体攻撃は、パターンが多すぎてめんどくさいのでとりあえず無視
#基本機体全機HM発動可能とか、武装破損で性能変化とか兵装強制排除とかパーツ組み換えとかマジやってらんない
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0ch BBS 2005-06-05