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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
[828]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 03:16:43 ID:DB197Kfs0
>>823
>実属性を弱点として高性能を維持した実例を知らない。
省16
[829]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 03:30:59 ID:p2WaOWZA0
>>823
突起物撫でててね☆
他の意見が真っ当で安心した。
俺も少し誤解してた部分があった、勉強になったよ。
あくまで他の意見でね。
[830]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 03:31:53 ID:ANR2dZv+0
つか基本的に波動拳等の気弾系は射撃判定だな
最近だと確かその辺が理由でレスが付いて
東方のデータで格属性が消えたのもあったはず。
省13
[831]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 03:41:19 ID:C2cnpNAQ0
クラッシュは奪われやすいけど結構強かったようなw
ゴッドスパークはもっと強くていい気がする
[832]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 03:53:14 ID:ANR2dZv+0
>>831
クラッシュは敵がゴッドマンから奪って使った時と
ゴッドマンが等身大の時は強かったと思うw
省9
[833]814:2007/09/25(火) 04:10:23 ID:DB197Kfs0
ちょっとd切って話を戻すよ。自分の中での結論だけ書かせてくれ。
格ゲーの飛び道具における実属性は>>824や>>826の通り、打ち消しあいの再現で、 省36
[834]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 07:44:26 ID:S+uAXVsw0
切り払えない飛び道具は爆属性付加すりゃええやん
と、思ってるのは俺だけだろか
省4
[835]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 12:52:38 ID:GaWwsSEQ0
その場で炸裂と聞いて無印時代のACのグレランが思い浮かんだ俺だ
あーいう近接信管方式っぽいのは切り払いも迎撃も無理そうだ
[836]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 16:58:54 ID:jBTRRvEw0
# 勝手にいじってみる。気合でいきなり必殺技使えるのは神男じゃないから 省54
[837]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 17:41:29 ID:UT04kZzU0
神男の性格は超強気のほうが
[838]名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 18:40:35 ID:qZJe0ipA0
森や低木で回避率アップ…とかはネタか
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0ch BBS 2005-06-05