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データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿
[198]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 20:20:54 ID:I4zlGN0U0
どちらかというと「一つの指輪」だな
[199]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:12:03 ID:yapx+hjI0
SRCを離れて数年。
最近またこの界隈に戻ってきて、久しぶりに我が青春のデータ掲示板を覗いて見たんだけど……
な、なんか凄く寂れてません?(´Д`;)
省9
[200]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:21:39 ID:LswyO+620
>>199
>オイオイなんだよコレ、な調整なのに誰も突っ込まないし。
具体的にどうぞ。
[201]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:30:34 ID:yapx+hjI0
>>200
一応控えときます。俺の感覚が時代にあってないだけかもしれないし。
少しリハビリして、それでもなおヘンだと思ったら、表で突っ込むよ。
省4
[202]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:37:19 ID:q7VMrAEg0
英雄伝説か空の境界とかかな?
確かに一時期に比べてデータ全体が強くなったっていうか、
弱くて使えないキャラって存在価値ないから多少強めでもOK、 省4
[203]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:43:34 ID:Q3g/+m5g0
データ全体がインフレしたからねえ。
軟弱10(最新作)とかプレイしたり10人の選び方(軟弱ダンジョンスレで作られた作品) 省7
[204]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:47:22 ID:VvaPtlRU0
無意味なジャンルごとの格差を緩めて上に合わせただけとも言う
[205]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:47:29 ID:jFnsnwAs0
>>202
3000M全射程5に3倍ダメージで命中+99wだもんなあ。
あと、天井を睨んだ上で特徴部分はがっつり上げてるデータが多かったり 省9
[206]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:49:52 ID:LswyO+620
>少しリハビリして、それでもなおヘンだと思ったら、表で突っ込むよ。
リバビリ前に投稿されたら終わるぞ、っと。
省8
[207]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:52:35 ID:lhYj/hh20
まあ、初代ライダーやガンダム、超人ロックとか
数十年分の蓄積をガリガリ作成しちゃったからな。
ネタ不足になるのはしかたあるまい。
[208]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 21:59:57 ID:zZhwr2vk0
>199
おかえり。また楽しく討議しようぜ。
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0ch BBS 2005-06-05