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データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿
[225]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:19:47 ID:XI049D1U0
>>224
銃は結局役に立ったシーンないから、装備スロット付けるほどじゃないと思う。
銃火器スロットで汎用銃器を扱いこなすオーフェンは想像できない。
省3
[226]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:27:02 ID:LswyO+620
>>221
面白いのは否定しないが味方より敵として会いたいデータだったりする。
あの弱さで資金10000超えって美味しすぎる。
エヴァが近いのかな?
[227]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:27:19 ID:Z1naLNWM0
>>222
新しい物だけに目を向けてはいかん。
鉄腕アトムとか黄金バットとか、
古典レベルのメジャー作品をデータ化するのだ。 省2
[228]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:31:23 ID:5cTHZtJ60
毎回言われる話だけど、厳密にやるなら縛りをやめて
近接格闘キャラに移行、くらいに大幅に変わるよなー、
後期オーフェン。
[229]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:31:28 ID:GlXKmZGQ0
スレとオーフェンだけじゃないけど、そのての改定データって勝手に出していいんだっけ? 省3
[230]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:32:14 ID:JwjBXlCU0
というかオーフェンは武器スロット要らないと思うんだよね。
なくても戦闘力あるし。
省4
[231]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:34:35 ID:bokU13l60
>>225
まあ銃が効かないような相手ばっかりだから仕方ないっちゃないんだがな
ヘイルストームもったいないからitemにひっそり入ってるくらいで良いか 省3
[232]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:36:07 ID:5cTHZtJ60
>>229
管理者が分かるようなら連絡取るべし。
音信不通だったりよく分からないようなら、改訂予告みたいなの 省8
[233]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:43:08 ID:GlXKmZGQ0
>>232
ども
じゃあ、今から作ります
いつ出せるかわからないけど
[234]名無しさん(ザコ):2006/04/30(日) 23:51:56 ID:86RsNexo0
>>227
そこまで古いと、逆にレスがつかないってことはないかな?
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