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データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿
[265]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 17:54:38 ID:w/KHGhL+0
そもそも等身大におけるB属性の定義がなー
ロボみたいに光化学兵器だけにつけばいいのだが。例外はあるけど
[266]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 17:59:13 ID:m2++GN+k0
光なんだけど神聖じゃない場合にも使われるのがややこしくなる原因か。
>B属性
[267]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 18:16:22 ID:PLIS/CmQ0
>>258
実際にデータのまずさを提案するだけのツリーを立てた前例がない訳じゃないと思うから
よっぽど目に余るのならいいんじゃないかとは思う 省4
[268]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 18:31:30 ID:PLIS/CmQ0
>>266
>光なんだけど神聖じゃない場合にも使われるのがややこしくなる原因か。
省16
[269]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 18:44:08 ID:wws7mddY0
闇属性が「なんか黒いから」で付いちゃうのと大違いだよなw<光属性
[270]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 18:46:55 ID:w/KHGhL+0
>最初に退魔属性を光にしちゃったのが間違いなんじゃないかなあと思う
まぁ仮に光とは別に退魔属性があったとしすると、表記は「退」なのかねー
[271]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 18:48:57 ID:I12ynuzA0
闇の対になるのは「なんか光線っぽいから」で付くBだろう。
[272]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 18:49:00 ID:w/KHGhL+0
>闇属性が「なんか黒いから」で付いちゃうのと大違いだよなw<光属性
闇属性がかわいそうだな 省3
[273]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 18:51:49 ID:w/KHGhL+0
数人で全データの光B退魔関係を修正とか大掛かりなことが出来ればいいんだけどなー
一部データにはちゃんと意味がある場合があるし。DQのギラ系とか
[274]名無しさん(ザコ):2006/05/01(月) 18:53:20 ID:WWEfP3JM0
式の捨て身を覚醒に戻すと、もはや完全に対ザコ駆逐に特化するよなあ、と思った。
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0ch BBS 2005-06-05