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データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿
[638]名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 21:03:23 ID:IiSd83KY0
ザコ敵は数が多いわ修理費や経験も気を配らなきゃいけないわ
使用技の情報が必要だわで普通にデータ作るよりよっぽど難度が高い 省3
[639]名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 21:25:32 ID:w69dvGng0
ザコはそれこそリクエストか投稿済みアイコンでもないと、どれ作って良いかわからんというのもある。 省5
[640]名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 21:48:00 ID:ZM7cDJLI0
ロマサガ2はまだ初稿だから、これから追加される可能性もあるっしょ。
個人的にはスプリガンが居て欲しい。デモで大暴れする姿が印象深い。
[641]名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 21:52:31 ID:uP2vp38E0
ザコよりもまず味方(とボスキャラ)を固めないとな
[642]名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 22:22:14 ID:H6saTTIc0
しかし、これ以上固めるようなキャラっていたか?
[643]名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 22:24:38 ID:4tWZO70U0
とりあえず、味方とボスを投稿して、その辺の数値が落ち付いてから
間を置いてザコを投稿するのは比較的普通だろう。 省3
[644]名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 22:31:20 ID:y2DkfGbo0
……やっぱり光属性ってわかりにくいんかなあとARMSレスをみて思う
[645]名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 22:37:11 ID:lkeYtyH60
一見さんが光属性を退魔属性だと一目で見切ったらすごいぞ。褒め称える。
[646]名無しさん(ザコ):2006/05/11(木) 22:39:51 ID:M5JWYTDU0
そもそも何で光属性弱点だったんだ?
アリスの怨念でも祓うのか?
[647]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 03:04:04 ID:X2+XNlvE0
ぶっちゃけるとB弱点にしたくない奴を保護するための属性だしな。
大抵の作品では退魔=対アンデッドか普遍的な光属性のほうなのに、 省9
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0ch BBS 2005-06-05