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データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿
[768]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:01:23 ID:tPRpVQBE0
>>766
つ イベント武装
現状のデータって結局壁なの?>アルク
[769]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:02:46 ID:Q4M27ZuE0
下二つの描写って作中であったっけ?
[770]月厨:2006/05/12(金) 22:04:14 ID:lvKYUKRA0
>>769
ない。 ともに設定のみ。
[771]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:04:24 ID:S872l8RE0
>>767
いや、直死で殺された直後は通称一割アルク
ロアに取られた力取り戻したのが三割アルク 省3
[772]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:07:51 ID:AIIiDuIM0
データなしってのは、作中で直に描写されず、登場人物のセリフとか、
あるいは設定上だけに存在してるって事じゃね? 省15
[773]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:08:37 ID:pz1NaUQY0
>>764
アルクェイドって吸血鬼として相当異質だからな。
デイウォーカーでお日様が好き(お日様が似合う、だったか?)、 省18
[774]月厨:2006/05/12(金) 22:09:58 ID:lvKYUKRA0
>>771
YES & NO
3割はそうかもしれないが
10割は違う。
吸血衝動抑えないと魔王化(堕ちる)するから堕ちた真祖していたときも
衝動は抑えていた。 省6
[775]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:20:02 ID:c73qHShs0
>>767
月厨さんへ。
消耗した力は時間経過でしか回復しないとある>漫画版。
対して取られた力は取り返せばいい。
だから志貴に殺された直後が前期。 省13
[776]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:22:13 ID:0idguQoM0
一番の問題は、エロゲマスターたんがアルクをどんなキャラにしたいのか不明なところなんだと思う。 省13
[777]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:25:15 ID:tPRpVQBE0
>>776
今のデータ見ると壁のふりしたカモっぽいな
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0ch BBS 2005-06-05