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データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿
[774]月厨:2006/05/12(金) 22:09:58 ID:lvKYUKRA0
>>771
YES & NO
3割はそうかもしれないが
10割は違う。
吸血衝動抑えないと魔王化(堕ちる)するから堕ちた真祖していたときも
衝動は抑えていた。 省6
[775]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:20:02 ID:c73qHShs0
>>767
月厨さんへ。
消耗した力は時間経過でしか回復しないとある>漫画版。
対して取られた力は取り返せばいい。
だから志貴に殺された直後が前期。 省13
[776]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:22:13 ID:0idguQoM0
一番の問題は、エロゲマスターたんがアルクをどんなキャラにしたいのか不明なところなんだと思う。 省13
[777]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:25:15 ID:tPRpVQBE0
>>776
今のデータ見ると壁のふりしたカモっぽいな
[778]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:28:03 ID:a7VoajZA0
ぶっちゃけた話、鴨じゃない壁なんて滅多にないけどね。SRCの仕様上。
[779]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:42:52 ID:LzugYG8Q0
エロゲマスターは忘れてるようだが、アルクの低技量は死線切りの害を通す目的もあったはずであって。
省6
[780]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:45:35 ID:LPfeDRek0
裏に合わせて仕様変更→表だけ見ているとまたもや不自然な仕様変更が唐突に行われる
裏は無視して仕様維持→ここで挙げられている問題点が直らないまま投稿
省1
[781]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 22:56:20 ID:Xlv+TTyU0
アルクがアホみたいに強く見えるのは俺のデータ感覚がおかしいからだろうか
[782]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 23:00:52 ID:fl/7f5P60
仲良く喧嘩しな
[783]名無しさん(ザコ):2006/05/12(金) 23:03:43 ID:dpKeCcRY0
汎用データがシステム属性でも無効化や弱点にするべきだって言ってるんだから
こっちはアルクに弱点=害をつければ無問題
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0ch BBS 2005-06-05