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データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿
[902]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 00:56:59 ID:I4AQjO/w0
貫同様、最終的には原理云々じゃなくて、イメージ先行になると思うけどねえ……
鞭にはつくような気がする。鎧で簡単に弾けるけど、生身で食らうと凄まじく痛い。
[903]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 00:58:19 ID:tUYpGeS60
確かになかなか難しいな。
急所狙いの攻撃とか、かなあ……ただの高CTにすべき技と
どう区別をつけていくかってのもあるよな。
省6
[904]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 01:05:03 ID:tWmJC/rE0
DQのどくばりとか?
[905]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 01:14:06 ID:Bq+QsIOA0
DQのどくばりは、即になるんじゃない?
ふと、思いつきだがコレも有りかも
毒針, 100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -50, 突痛L99
省7
[906]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 01:18:11 ID:tUYpGeS60
試した。262ダメージでしたぜ。
[907]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 01:19:49 ID:qDvweNzQ0
>>905
(100 + 2525)%だから26倍じゃないのか。
さすがに2500倍にはならんだろうw
[908]905:2006/05/15(月) 01:27:13 ID:Bq+QsIOA0
こっちも試した………262。
と言うわけで、修正
毒針, 100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -50, 突固痛L999
固定100ダメージ×25125%(251.25倍) 省5
[909]905:2006/05/15(月) 01:29:56 ID:Bq+QsIOA0
問題があるとすれば、
「そこまでするなら、素直に即もたせろや」って言われそうな事。
[910]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 01:33:24 ID:x862qYRc0
やっぱり使える場面が少ないか。
ログを調べると2004/12/11の開発版に「痛」属性が追加されたようだが、 省8
[911]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 01:34:14 ID:I4AQjO/w0
そのCTだと、日本一の男が馬鹿を極める男相手に使ってもCT10%に届かないがなw
[912]905:2006/05/15(月) 01:43:15 ID:Bq+QsIOA0
25125ダメージを、熱血や魂無しで叩き出せるだけで、
十分すぎる気もするけど。
まあ、実運用を考えたら-30辺りか?
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0ch BBS 2005-06-05