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1- レス

データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿


[935]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 21:17:37 ID:W6XW3HG20
確かトラナナ改訂のときにそんな話も出てたしな

[936]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 21:27:02 ID:gTDdKwEI0
浸属性もいいが、アーマー系はもともとシールドに頼ってないからなー。
その辺外伝みたく!浸つきのバリアがつくくらいの改訂になるかも。

[937]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 21:35:25 ID:ERBBuu4I0
よし、特攻武器に破付けてアーマーナイトに弱点=破魔だ!

[938]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 23:26:37 ID:zPpbMT8M0
貫レベル10オーバーとか。
防御力増加にあわせてダメージが増える。

[939]名無しさん(ザコ):2006/05/15(月) 23:29:06 ID:6mmES96Y0
>>937
即死しそうな弱点ですね

[940]名無しさん(ザコ):2006/05/16(火) 00:40:59 ID:vwIA21gA0
おばんでやす〜。
さてさて、痛属性ですが、どくばりの話題でお気づきの方も多いでしょうが、
一言で言って、「バクチ度が増す属性」ナリね。 省18

[941]名無しさん(ザコ):2006/05/16(火) 00:50:40 ID:o6UzZMkQ0
…全ユニット/パイロットに特殊能力を一括指定する事ができれば
それなりに面白い使い方もできそうな…
戦闘式弄った方が早いですか、そうですか。

[942]名無しさん(ザコ):2006/05/16(火) 00:57:39 ID:yuOW+jEQ0
鈍器に痛L-1とか出来ないの?

[943]名無しさん(ザコ):2006/05/16(火) 01:04:04 ID:QKVTRhV60
ううっ なぜ鈍器ばかり ばかにされるんじゃ ちくしょう ちくしょう
貫L2くらいとセットならいいかもしれない

[944]名無しさん(ザコ):2006/05/16(火) 01:10:43 ID:o6UzZMkQ0
D&DでD6に設定された時からの宿命だ、諦めろw


0ch BBS 2005-06-05