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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ04.eve
[271]85(第1話制作者):2006/08/08(火) 11:58:16 ID:PS3ocXvE0
>>270
乙です。
いい感じに混迷してきたり、デモバ組の貧乏ぶりが板に付いてきたりで楽しかったですよ。
省8
[272]名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 12:05:57 ID:aV6mgdqQ0
現在までに投稿された中で直ぐにシナリオに運用可能なデータを纏めてみました。
敵のモブ数が足りない感じが……
不都合がある場合は削除します。
省8
[273]155(3話予定):2006/08/08(火) 13:18:07 ID:EuFBOOQ60
>>263
ありがとうございます。
ありがたく使わせていただきます。
>>270
乙でした。 省10
[274]211(ゾイドで参加したい人、そしてPS版までのアーマードコアが懐かしい思い出な人):2006/08/08(火) 14:37:43 ID:yKSsyeqM0
>>270
おつかれさまですー
うわぁい、ガンダムの一話だ〜
機体の感じはGジェネオリっぽいですね、ってMidiがそうだった!
省50
[275]211:2006/08/09(水) 15:49:40 ID:DOCYchbg0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2786;id
ザコらしいMTネタとか。
ところで前回、シナリオ側にSP.textを添付していただきましたが、 省6
[276]155(3話予定):2006/08/09(水) 16:09:15 ID:d0+LbRmg0
>>275
アイコン綺麗なー。
第3話で使わせていただこうかと思いますです。
…ブチ壊されるガナッ
省6
[277]85(第1話制作者):2006/08/09(水) 16:19:20 ID:bIzkIspU0
gsc2.sakura
>>275
すいません。修正しました。 省18
[278]155(3話予定):2006/08/09(水) 17:08:32 ID:d0+LbRmg0
そうそう、アイテムとかどうしましょう?
なんならGSCのデータから一部切り取ったり改変したりで作っておきますけど。
[279]85(第1話制作者):2006/08/09(水) 17:36:24 ID:bIzkIspU0
>>278
その辺は現在はシナリオ制作者の方にお任せしてます。
[280]名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 08:31:59 ID:0abwgTi+O
止まっているので
そろそろ二話第二稿は〜?
と言ってみる
[281]183(第2話担当):2006/08/10(木) 10:38:54 ID:aCqeJ+0s0
第2版です〜
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2787;id=
主な変更点
省13
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0ch BBS 2005-06-05