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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ04.eve
[340]85(第1話制作者):2006/08/18(金) 23:42:38 ID:g9Q+HoGM0
>>337
了解です。
>具体的には自分の回で自分のキャラを入れなければならない 省28
[341]124:2006/08/18(金) 23:43:09 ID:L5BLC0cU0
自分は別にライブ感覚で、その時その時でやってOKだと思うんだけど。
[342]306(データテスト):2006/08/19(土) 00:53:35 ID:5Dj0/UR60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2815;id=
・ 現在呈示されている後期型の使用を可能にしました。
・ マップを一つ追加しました。
省25
[343]名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 07:55:10 ID:k88gj622O
完全に先着順だとわかりやしいけど、希望者が多いと
常時スレに張りつけない人は参加しにくいやね。
その辺りは話し合いでって事かもしれないが。
省7
[344]85(第1話制作者):2006/08/19(土) 14:39:02 ID:CBndoMHk0
gscn.org
初期型ユニットデータの防御面からの私見。
-------------------
シナリオ作成ルール.txtに
省16
[345]211(ぞいどry:2006/08/19(土) 16:43:00 ID:DGc+Y7X+0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2819;id
省11
[346]85(第1話制作者):2006/08/19(土) 23:33:12 ID:CBndoMHk0
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=92&type=0&space=0&no=0
>>344の分を追加しました。
[347]324:2006/08/20(日) 01:02:46 ID:tbbQIFbE0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2820;id=
データ、まとめたやつ上げておきます
[348]85(第1話制作者):2006/08/20(日) 08:48:33 ID:YAt5lZCM0
>>347
乙です。
性能的には、最大攻撃力の低さを差し引いても、合計427S+分身+オーバーセンス、
の回避性能がちょっと高すぎかもしれません。
省4
[349]124:2006/08/20(日) 09:04:14 ID:R/m1SeI+0
とりあえず、地形適応を付けておきました。
あと、設定にも少し手を加えてみたり。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2822;id=
[350]306(データテスト):2006/08/20(日) 12:16:54 ID:IeqtBrg60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2823;id=
とりあえず機械的対応だけしておきました。 省14
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0ch BBS 2005-06-05