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1- レス

版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ04.eve


[346]85(第1話制作者):2006/08/19(土) 23:33:12 ID:CBndoMHk0
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=92&type=0&space=0&no=0
>>344の分を追加しました。

[347]324:2006/08/20(日) 01:02:46 ID:tbbQIFbE0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2820;id=
データ、まとめたやつ上げておきます

[348]85(第1話制作者):2006/08/20(日) 08:48:33 ID:YAt5lZCM0
>>347
乙です。
性能的には、最大攻撃力の低さを差し引いても、合計427S+分身+オーバーセンス、
の回避性能がちょっと高すぎかもしれません。
省4

[349]124:2006/08/20(日) 09:04:14 ID:R/m1SeI+0
とりあえず、地形適応を付けておきました。
あと、設定にも少し手を加えてみたり。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2822;id=

[350]306(データテスト):2006/08/20(日) 12:16:54 ID:IeqtBrg60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2823;id=
とりあえず機械的対応だけしておきました。 省14

[351]124:2006/08/20(日) 12:23:43 ID:R/m1SeI+0
>>350
付きません。
空適応が付いて必殺技が当たるようになるだけです。

[352]296-ZOE:2006/08/21(月) 16:13:09 ID:hvaX+ezQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2824;id=
ユニットの方をトリッキーな方向に調整して差別化を狙ってみました。
4話の方はどう致しましょうか? 省3

[353]名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 16:42:48 ID:2zY8Kxkg0
井戸端会議用のチャットがあったような気がするが・・・

[354]名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 16:44:39 ID:2zY8Kxkg0
あ、あったあった。てか、トップにリンクがあるじゃん。
長いことマトモに使われてないが、生きてはいるようだ。
省2

[355]85(第1話作成者):2006/08/21(月) 18:19:01 ID:PZS/aEGk0
gscn.org
精神コマンドを意識してプレイしてみた。
>>352 省9

[356]296-ZOE:2006/08/21(月) 18:24:35 ID:hvaX+ezQ0
>>355
申し訳ない、関係ないファイルが混ざっていたので一度上げなおしましたorz
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2825;id=


0ch BBS 2005-06-05