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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ04.eve
[350]306(データテスト):2006/08/20(日) 12:16:54 ID:IeqtBrg60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2823;id=
とりあえず機械的対応だけしておきました。 省14
[351]124:2006/08/20(日) 12:23:43 ID:R/m1SeI+0
>>350
付きません。
空適応が付いて必殺技が当たるようになるだけです。
[352]296-ZOE:2006/08/21(月) 16:13:09 ID:hvaX+ezQ0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2824;id=
ユニットの方をトリッキーな方向に調整して差別化を狙ってみました。
4話の方はどう致しましょうか? 省3
[353]名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 16:42:48 ID:2zY8Kxkg0
井戸端会議用のチャットがあったような気がするが・・・
[354]名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 16:44:39 ID:2zY8Kxkg0
あ、あったあった。てか、トップにリンクがあるじゃん。
長いことマトモに使われてないが、生きてはいるようだ。
省2
[355]85(第1話作成者):2006/08/21(月) 18:19:01 ID:PZS/aEGk0
gscn.org
精神コマンドを意識してプレイしてみた。
>>352 省9
[356]296-ZOE:2006/08/21(月) 18:24:35 ID:hvaX+ezQ0
>>355
申し訳ない、関係ないファイルが混ざっていたので一度上げなおしましたorz
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2825;id=
[357]第3話制作:2006/08/21(月) 19:18:19 ID:KYz5o/uM0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2826;id=
とりあえず決定稿っぽいものを。
変更点などはリンク先に。
ほとんど変わっていませんが。
[358]237(SKW):2006/08/21(月) 19:41:44 ID:+v1JJh760
……あー。「作者1人につき1ユニット」の縛りって
戦艦にも適応されるんやね。今更気づいたよomz
というわけで戦艦外してデータ上げなおし。 省7
[359]85(第1話作成者):2006/08/21(月) 20:16:53 ID:PZS/aEGk0
>>357
お疲れ様です。
シナリオ投稿掲示板に三話差分を挙げていただけますでしょうか。 省12
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0ch BBS 2005-06-05