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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ04.eve
[438]名無しさん(ザコ):2006/09/07(木) 02:04:06 ID:pMlaN94+0
>>437
>毎回フォルダ名の情報取得してLoadコマンドするにしても
>情報の取得をどうすればいいのかという点でつまづいてます。
省9
[439]306(データテスト):2006/09/07(木) 08:01:16 ID:qAS2u7SU0
>>438氏、ありがとうございます。
そのまま使わせていただいたところ、とりあえず上手くいきました。 省5
[440]85(第1話制作者):2006/09/07(木) 22:38:15 ID:m+3BOAWk0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2874;id=
フリー雑魚データまとめです。
211氏制作 汎用ロボ及びゾイド
237氏制作 鋼扇会
148氏制作 地上げ獣 省7
[441]306(データテスト):2006/09/07(木) 23:27:05 ID:Pk7/SQ3w0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2875;id=
一応一通りの動作チェックはしたつもりです。 省5
[442]306(データテスト):2006/09/07(木) 23:42:11 ID:Pk7/SQ3w0
>>440
ぱっと見て気付いた事を二点ほど。
精査してはいないので見落としもありそうですが。
・Animeフォルダのw_102.bmpは関係ないファイルのはずです。 省11
[443]237(鋼扇会):2006/09/07(木) 23:51:35 ID:/26mLN9A0
>442
>・鋼扇会は敵オンリーということなので、
> ネームドキャラもフリーでは無いでしょうか?
省2
[444]第4話製作者(予定):2006/09/08(金) 23:33:50 ID:YmnhyhGo0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2877;id=
週末忙しくていじれるかどうかわからないので暫定のものを
注意点としましては……
省10
[445]85(第1話制作者):2006/09/09(土) 00:08:19 ID:1ihc7e8o0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2878;id=
フリー敵データ改訂しました。
・データテスト氏の指摘のあったアイコンを削除。 省19
[446]85(第1話制作者):2006/09/09(土) 12:54:44 ID:1ihc7e8o0
第4話テストプレイしました。
鎧親子の不憫ぶりとかエデンさんの天然っぷりを堪能しつつ楽しませてもらいました。
以下、気になった点をいくつか。
省18
[447]233(5話予定):2006/09/09(土) 14:04:48 ID:pqSGTdrU0
4話氏、お疲れ様です。
お忙しいところすいませんが、2つ程お聞きしたいことが。
・ 引きの部分は確定ということで作業始めても大丈夫でしょうか? 省9
[448]85(第1話制作者):2006/09/09(土) 15:39:56 ID:1ihc7e8o0
>>447
今ググったら、ティン「ダロス」が正しい表記でしたね。しまった、やっちゃったorz 省6
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0ch BBS 2005-06-05