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版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ04.eve
[605]550 ◆Suj4co2xh6 :2006/10/02(月) 00:52:54 ID:mzqZUJDo0
>>602
>中立敵殲滅後に敵が移動も攻撃もしなくなりました。(反撃はする)
ゲッターイベント後に中立の数みて 省2
[606]550 ◆Suj4co2xh6 :2006/10/02(月) 01:31:27 ID:mzqZUJDo0
シャッチョサンの補給が何回でもできる件。
3回目でClearEventしないとだめね
[607]550 ◆Suj4co2xh6 :2006/10/02(月) 01:38:27 ID:mzqZUJDo0
再出撃でデモンバイスがおかしくなるのは
こんな感じで回避できるっぽく
ForEach 味方 全て
RecoverHP 100
Action() = 1
IncreaseMorale (100 - Morale()) 省13
[608]名無しさん(ザコ):2006/10/02(月) 07:46:45 ID:FMOIATy60
>>605
戦術的には、ヌシが居るかどうかを判定して、
ヌシ以外が全滅した時点で目標をプレイヤー側に
切り替えた方がいいと思いました。
[609]名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 15:40:10 ID:BywWGSLg0
すごく関係ないことなんだが、なんでガンダムクライスのMIDI指定がVガンじゃないんだ?
[610]183(Gクライス) ◆m2lPTcR/tM :2006/10/03(火) 17:09:44 ID:jQUacIs20
>>609
だってイメージ合わないんだもの
[611]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2006/10/03(火) 19:39:29 ID:qBl6EqkM0
ユーザー向けMIDIパックにも入ってませんしね。<Vガン
――まあ、デモベはあのパックに影も形もないですが(ノ∀`)アチャー
省4
[612]第3話制作 ◆QWcajfuhO. :2006/10/03(火) 20:43:49 ID:ShL0y8fs0
そろそろ七話の方の報告がほしいわ?
[613]名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 21:58:58 ID:sB1Mt9eI0
>>611
志村ー!HolyWorld!HolyWorld!
まあ、メインのMIDI指定にはちと微妙かも知れないけど
[614]237 ◆Yz6rodltrc :2006/10/03(火) 22:42:18 ID:piLwhaME0
>>600
乙。やってみた。
気になった所を一つだけ。
話が長いのはゾイド世界観の説明のため止むを得ないとして、 省10
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0ch BBS 2005-06-05