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1- レス

版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ04.eve


[876]306(データテスト):2006/12/10(日) 13:03:38 ID:xfTMhwEg0
お久しぶりです。
まずは237氏、管理の代行ありがとうございます。
550氏も手を入れてくださってるようで本当にありがたいです。 省14

[877]211 ◆19f2aUFhyY :2006/12/10(日) 16:45:40 ID:CAvtZTM20
>>876
306氏、お久しぶりに御無事で何よりです。
データテストの方、ちょっと利用させていただきますね。

[878]237(第10話) ◆Yz6rodltrc :2006/12/10(日) 18:15:28 ID:+/XO6UrM0
どうも、237です。
スレの皆さんのご意見や昨日のチャットを参考にして
テロップを書き換えてみました。まだ(仮)ですが。
ツッコミ等よろしくお願いします。 省33

[879]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2006/12/10(日) 19:24:20 ID:UtguQBgI0
>>876
お久しぶりです。
お忙しいでしょうが、たまに来てもらって顔出していただけると嬉しいです。
>>878
お疲れさまです。 省12

[880]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2006/12/10(日) 23:34:37 ID:UtguQBgI0
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=all&namber=92&type=0&space=0&no=0
8話氏のメッセデータ修正を入れました。
追伸 省4

[881]221 ◆19f2aUFhyY :2006/12/11(月) 22:04:07 ID:9pSwOAL+0
イロイロとおつかれさまでした。
……というわけで、毎回お世話になっているデータテストを転用しやすいように裸にして見ました。 省13

[882]550 ◆Suj4co2xh6 :2006/12/11(月) 23:26:37 ID:ObveDw0Y0
>>881
>Lib\include.eveの99行目『RemoveItem』を『RemoveItem Unit()』にしないと、アイテムが減っていく呪いがあるっぽく〜 省7

[883]550 ◆Suj4co2xh6 :2006/12/12(火) 00:26:17 ID:nEioVScE0
せっかくなのでinclude.eveちょい手入れ
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3309;id=
あんまり意味のない修正ではあるけれど
省6

[884]221 ◆19f2aUFhyY :2006/12/12(火) 00:31:44 ID:tkoolCRc0
RemoveItem単品だと、なぜか全部のアイテムが外れないようですね。
試して見たら三個の時は一個残ったり四個の時は二個残ったりとワケワカメでした。 省16

[885]第3話 ◆CkVRGtgYP6 :2006/12/12(火) 19:44:25 ID:gDWssnb20
>>878
プロット見ましたー。
聖母はもっとにゃいあるらとほてぷーな喋り方でもいいかも。
あと一応セラの一人称「私」にしてあります。

[886]名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 23:21:35 ID:IxfLvhVE0
silve氏のルーチン使ってるのを汎用っぽく配布するんなら、
そこのところの許可取った方がいい気もしないでもない。 省2


0ch BBS 2005-06-05