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1- レス

版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ04.eve


[959]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2006/12/24(日) 20:32:38 ID:CrHCbxGw0
業務連絡。
>>949にてβ版を確認しましたので、ゼオの人 ◆FF4fSkBcyI 氏の生存報告を認定します。
省3

[960]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2006/12/24(日) 20:47:34 ID:CrHCbxGw0
追伸。
シナリオの詰めにチャットを使うつもりがあるのでしたら呼びだしてください。
十二時くらいまでなら多分いけます。

[961]237 ◆Yz6rodltrc :2006/12/25(月) 20:47:30 ID:7cUFX+mE0
年末年始は来れるかどうかわからない日が続くので、
いまのうちに生存報告しておきます。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3417;id= 省1

[962]85(第1話制作者) ◆YAlvnqrXVM :2006/12/25(月) 21:43:50 ID:GIh2u+QY0
>>961
乙です。
ビットマップ各フォルダにThumbs.dbが入ってましたので、取り除いてしまった方がいいと思います。

###-------- 省18

[963]ゼオの人 ◆FF4fSkBcyI :2006/12/25(月) 23:15:11 ID:Qi+VawkM0
いえ、27日はまだ大丈夫です
28日からです

[964]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 00:05:46 ID:sRHpE/yw0
テストとか調整とか修正とかまともにやるつもりなら、
もう実働するβ版出したりしないと間に合わないんじゃないのか? 省2

[965]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 00:08:01 ID:FAjtYXrI0
というか、ぶっちゃけもー少し掲示板で話して話せる事もあるんじゃない?
なんかいつもの生返事だけで直さないやらかす作者の香りがプンプンするんだけど。

[966]ゼオの人 ◆FF4fSkBcyI :2006/12/26(火) 00:11:31 ID:pOOk3v+o0
>>964
了解。26日の午後に提出いたします
>>965
訂正したものを出しますから、直さないなんてことはないんですがね 省4

[967]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 00:29:09 ID:sRHpE/yw0
喧嘩腰というか煽るのはやめようよ。
やらかすとかまだ決まったわけでもないだろうしさ。
所詮みんな名無しさん(ザコ)なんだし、 省11

[968]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 01:40:56 ID:35l1rO8g0
基本線はもうできてるんだし、
一通りプレイできる状態までもっていってくれさえすれば、
細かい粗やらなんやらの修正は手空きの人間がやればいいっさ
省5

[969]名無しさん(ザコ):2006/12/26(火) 01:47:04 ID:35l1rO8g0
ところで、9話のマップってまだないのけ?


0ch BBS 2005-06-05