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シナリオ感想スレ・セカンドイグニッション
[707]名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 23:27:56 ID:bQbKi19U0
防御オプションありだと防御、回避不可なMAP兵器の優位性が更に増すよね
[708]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 04:04:34 ID:dQLP1Ix+0
つっても囲むようなボス相手に
トドメに撃てるMなんてあまりないけどな。
範囲が狭くて使いにくいと言われているM直あたりの
価値が増すのはいいんじゃね
[709]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 05:23:42 ID:56YqO3v+0
でも、その辺考えてバランス調整してるシナリオがないんだよな……
[710]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 10:49:33 ID:Ve2vgOcM0
・SymphonicSummonersNight 14話
最近毎回授業風景から始まるのでプレイ済みかどうか自信がなくなる。
勝利条件には関係ないものの、???は 省14
[711]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 13:43:39 ID:ViQC5/o20
撃破したらエラー出るとか、不死身でしたとかよりマシだと思うんだ
まあ、アイテムの一つは欲しい所だが
[712]名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 14:54:31 ID:b8eMhgww0
300ターンも頑張ったお前に全米が泣いた
[713]てんぷら粉:2006/09/24(日) 18:00:38 ID:WD5qffYs0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2952;id=
遅くなったがSmile Againレビュー。
Code-Runeはもうちょっと待ってくれ。
[714]名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 17:52:08 ID:QCqf0Rmo0
【無敵凶刃ロザリオー】
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2957;id=
自分のサイトに感想コーナーが無いからこっちに投下
[715]名無しさん(ザコ):2006/09/25(月) 23:34:59 ID:c9iLimrQ0
>>694
遅レスでスマンが
仮面ライダー響鬼が参戦してる時点で、そうなるとは思ってた。
[716]名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 12:39:11 ID:SOJN0NKU0
魔王鋼殻ギガンデモナ
話題になってたんでここで色々書こうと思って進めてたんだが、
6話の槍で突いてくる時の台詞のせいで、なんか全部忘れた。
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0ch BBS 2005-06-05