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戦闘アニメを丸投げするスレ
[57]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 22:32:39 ID:Rauvceos0
竜炎系で「火の鳥」が欲しい。
ファントムフェニックスとかGフレイムソードCUとかジェイクォォースとか
[58]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 22:53:02 ID:3wHfqn1I0
>>57
拡大アニメ用の「火の鳥」を、画像発射系やフェイスアップ系あたりで指定すれば、それっぽくならんか?
[59]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 22:56:14 ID:EfVMe0dQ0
>>57
何故ジェイクォースだけ叫ぶ
[60]名無しさん(ザコ):2008/05/12(月) 23:25:24 ID:3wHfqn1I0
追記。
火の鳥は戦闘アニメマニュアルの画像リストの中の、特殊効果画像⇒その他特殊効果画像の項目の、一番下辺りにある。
Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmpね。
省3
[61]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 02:11:06 ID:z2tD+GB+0
マジンカイザーにカイザーノヴァってあるじゃん?
あれって戦闘アニメどうすりゃいいんだろう
既存の戦闘アニメだと超爆発入れるぐらいしかなくね?
[62]名無しさん(ザコ):2008/05/13(火) 08:22:33 ID:sZrBAqp20
急降下攻撃相手ユニット→光大噴出準備、とか…アレすぎるか
[63]名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 13:19:03 ID:bzmCxCCU0
光大噴出で準備。スーパータックルして〆はチャージ演出>自分中心にフラッシュ>適当に。
[64]名無しさん(ザコ):2008/05/22(木) 23:44:00 ID:tJumT5ZI0
ゼオライマーのメイオウ攻撃のアニメ作ってみたんだけれどもどうも微妙
天を出す時とかに迫力がないというか、どうすりゃいいんだろ?
省39
[65]名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 21:46:06 ID:Q3R9N7lk0
ガンカタっぽいアニメってどんな風なのがそれっぽいかな?
[66]名無しさん(ザコ):2008/05/24(土) 23:45:16 ID:MBnLaw720
多少ならインクルードで戦闘アニメで銃の出現位置をずらしたりで表現できるが、 省4
[67]名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 12:16:58 ID:NO+PHcWA0
データ丸投げスレに置いたもんだけど
テストしながら作り直してみた。
修羅神ヤルダバオト
機神拳(準備), -
機神拳(攻撃), 連打 省113
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