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戦闘アニメを丸投げするスレ


[80]名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 16:53:17 ID:+k/eZIho0
>>79
これでどうだろう。
そっちのアニメデータと違う場合は必要なところだけ入れてくれ。
Zガンダム
ウェイブライダー突撃(準備), 拡大_攻撃画面表示;拡大_ユニット変形 G0087_ZGundam.bmp G0087_Waverider.bmp TransForm.wav
ウェイブライダー突撃(攻撃), 拡大_前進 スライド Jet.wav ブースト3(赤) 固定拡大画像=G0087_Waverider.bmp
ウェイブライダー突撃(命中), 拡大_スーパータックル 火花 - 青 ブースト3(赤) 終了演出=貫通突破 固定拡大画像=G0087_Waverider.bmp
こんな感じかな。
重要なのは(攻撃)、(命中)に使われてる固定拡大画像ってやつで、
これを使うとユニットに指定されてるbmpファイル以外の画像に変更・固定することが出来る。
今回みたいなウェイブライダー突撃や、ゲッターチェンジアタックとかにも使えるかも。
詳しいことは汎用戦闘アニメマニュアルの説明書から、拡大アニメ説明書の「全指定可能なオプションについて」を見てくれ。
固定拡大画像以外にも色々載ってるから使えると思う。


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