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データ討論スレッド 等身大Ver 第14稿
[105]名無しさん(ザコ):2006/05/23(火) 03:25:56 ID:GX6MV0O60
RPG戦のボス戦はだいたいダメージ食らっては回復しながらの長期戦って形になるからね。
それをSRCに置き換えると食らって耐える形になりがちなんだと思う。
アドルはアクションRPGでプレイヤーの操作で攻撃よける感触からリアル系なんだろう。
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0ch BBS 2005-06-05