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データ討論スレッド 等身大Ver 第14稿
[557]名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 17:28:22 ID:KL6oa5n+0
入手までDisableしておくためとか素の数値を全シリーズ合わせるためじゃないかな
[558]名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 18:08:23 ID:DN2FjdTI0
抹茶氏エキサイトしてるなあ………
[559]名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 18:20:35 ID:Ap3kLT1o0
>>556
防御UPのアビリティかけられた時>意味
[560]名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 18:31:09 ID:T9WJHD3+0
装甲劣化のときもかな?
[561]名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 18:52:42 ID:3ujorX1+0
夢での鉄壁も影響あるのかな
ちょいと試せる環境に無いので不確定
[562]名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 19:07:19 ID:T9WJHD3+0
実験した。
結果……防御力UPも劣化も鉄壁も、装甲1200と装甲700アーマー500で
全て効果が同じとなった。
[563]名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 19:22:36 ID:ZmpjoNo60
モツ。まあ他verが対魔属性アーマー持ちだから
エメラスアーマーはそれ合わせもあるんだろう。
[564]名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 22:04:15 ID:po8gdpgc0
あと敵の行動パターンに関して影響があるんだがね。
基本的にはやはりDisable用だと思われ。
ところで、レビテトの移動力-2はやっぱきついな。 省8
[565]名無しさん(ザコ):2006/06/02(金) 23:38:40 ID:0uw+NRuQ0
>>552
や、回避とマップが一番手が入ってると思うよ。
命中-20して追を実に変更とか。純回避-11とか。
[566]名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 00:38:27 ID:OZWkFfxI0
>>ARMS汎用兵士(ザコ)
>>攻撃, 死にたくなけりゃおとなしく投稿しろ!!
>先生、これでは締め切り間際の作家です(笑)。
省1
[567]名無しさん(ザコ):2006/06/03(土) 00:43:55 ID:gW68Tlyc0
>566
そんな漫画、どっかにあったな。
武装した編集者が、逃亡した漫画家を追い詰める。
「頭と右腕が無事なら構わん、撃て!」
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0ch BBS 2005-06-05