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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart11
[140]名無しさん(ザコ):2006/06/10(土) 23:21:03 ID:1KNtfXG+0
>>139
昔は出来てた気がするけど、今はどうか分からない。
一応、接触イベントを使ってそれっぽくはできるが多分望むものとは違うと思うし……
接触 説得する奴 説得される奴:
Confirm 説得しますか?
If 選択 = 1 Then
Talk 説得する奴
お前と俺は仲間だろ!?;だから仲間になってくれ!!
Talk 説得される奴
わ、分かったわよ…… あんたがそこまで言うなら一緒に戦うわ!!
End
ChangeParty 説得される奴 味方
ClearEvent
EndIf
Exit
因みにプレーヤーの視点から見ると、説得イベントはめんどくさい
ストーリー系のシナリオなら素直に戦闘や会話イベントでフラグを立てるほうが
スマートで良いんじゃない? 無限ダンジョンなら、その場限りではないけど。
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0ch BBS 2005-06-05