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どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart11
[313]名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 22:05:55 ID:xPWmvCLU0
>>305-307
なるほど…… やっぱり二、三話同時公開のほうがいいのか
まあ、プレイヤーの視点から考えれば、当たり前の話なんだが 省15
[314]名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 22:19:58 ID:EPBAC3zg0
>>313
私見ながら、主役は自炊をお勧めします。
[315]名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 22:20:33 ID:bFwkBYd+0
A.どっちでもいいから早く公開しろ。
[316]名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 22:42:13 ID:LC6y/HhY0
アイコンの質とシナリオの種類によるかな。
アイコンがヘタレアイコンだったり、ド下手だったりしても、 省11
[317]名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 23:05:18 ID:TbkgpVcIO
暇そうにしてるアイコン描きに描いてもらうのも手。
[318]名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 23:24:17 ID:JcJf/Hb60
>313
どーでもいいが、RTTアイコンはそんなに使われてない様な気がする
最近は違うのか?
[319]313:2006/06/27(火) 23:41:21 ID:xPWmvCLU0
>>314-317
ありがとうございます、参考になりました。
アイコンの製作自体は、結構楽しいなぁと思いつつ
ヘタレた自作アイコンなんて使ってしまったら 省21
[320]名無しさん(ザコ):2006/06/27(火) 23:48:11 ID:gBNUT31I0
RTT氏のアイコン…それ、やっぱナイナンとかから流用する形なのかねぇ?
もしそうだとしたら個人的には流通度合いが低いのが納得できるようなできないような。
[321]名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 00:25:42 ID:1WRo1bvM0
自軍ターンの攻撃ではダメージが与えられず、
敵の攻撃への反撃でしかダメージが与えられないようにするにはどうすればよいでしょうか
[322]名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 00:27:46 ID:4ogEvEXs0
>>320
流用じゃなくてフリーアイコンの詰め合わせ配布したがな。
[323]名無しさん(ザコ):2006/06/28(水) 00:29:49 ID:JZlMNlXI0
>>321
攻撃イベント中に味方ターンだったら無効化=全 付与するようにしておいて
攻撃後に消去するようにしたら
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0ch BBS 2005-06-05